ईडीजीने संपूर्ण नेटवर्क उकळण्याचे शीर्षक जिंकले, ई-स्पोर्ट्स फक्त उज्ज्वल नाही.

या वीकेंडला मित्रमंडळात दोन गोष्टी आहेत.एक म्हणजे उत्तरेकडील थंड आणि बर्फवृष्टी आणि दुसरे म्हणजे EDG चे विजेतेपद.चीनच्या EDG ने दक्षिण कोरियाच्या DK चा 3-2 असा पराभव करून लीग ऑफ लिजेंड्स S11 चॅम्पियनशिप जिंकली.
चॅम्पियनशिपच्या अनुषंगाने, युनिव्हर्सिटीच्या वसतिगृहातील चीअर्स आणि लाइव्ह स्ट्रीमवर एकत्रित जयघोष …… ही सजीव दृश्ये सोशल मीडियावरून बाहेरच्या जगापर्यंत पसरली, ज्यामुळे लोकांना मदत करता आली नाही पण खेळ बघता आला.आनंदोत्सव.ई-स्पोर्ट्स उद्योग आता फक्त "खेळ खेळणे" आहे असे लोक समजत नाहीत, तर सुरुवातीपासूनच गैरसमज झाल्यानंतर तरुणांच्या मनात एक विशेष सांस्कृतिक प्रतीक बनले आहेत.
स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी असलेला चर्चेचा विषय आणि आकर्षक बक्षीस रकमेमुळे लोकांचे लक्ष पुन्हा एकदा ई-स्पोर्ट्स टॅलेंटकडे वळले आहे.“2021 ई-स्पोर्ट्समधील उच्च-अंत प्रतिभांच्या रोजगारावरील बिग डेटा अहवाल” या शीर्षकाच्या अहवालात असे दिसून आले आहे की, जानेवारी ते ऑगस्ट 2021 पर्यंत, ई-स्पोर्ट्समधील मध्यम ते उच्च श्रेणीतील प्रतिभेचा सरासरी वार्षिक पगार $216,000 होता, जो दुसऱ्या क्रमांकावर होता. वित्त उद्योग, जो त्याच्या उच्च पगारासाठी (233,800) युआन) ओळखला जातो.तथापि, वर्तुळाबाहेरील बहुतेक ई-स्पोर्ट्स टॅलेंट हे शीर्ष-स्तरीय ई-स्पोर्ट्स खेळाडू आहेत, ज्यांचे बोनस आणि आभा बहुतेकदा प्रारंभिक लेबल म्हणून काम करतात ज्याद्वारे लोक ई-स्पोर्ट्स प्रॅक्टिशनर्सना ओळखतात.अव्वल खेळाडूंव्यतिरिक्त, ई-स्पोर्ट्स प्रॅक्टिशनर्सचे सरासरी पगार जास्त आहेत आणि त्यांची जगण्याची स्थिती काय आहे?पहिल्या ई-स्पोर्ट्स प्रमुखांनी पदवी प्राप्त केल्यानंतर खेकडा खाणाऱ्यांच्या पहिल्या तुकडीचे काय?
डेटा दर्शविते की 2020 मध्ये चीनच्या गेम उद्योगाची कमाई 278.6 अब्ज युआनपर्यंत पोहोचेल आणि परदेशातील महसूल प्रथमच 100 अब्जांपेक्षा जास्त होईल.ई-स्पोर्ट्स टॅलेंटला मोठी मागणी आहे.बर्‍याच महाविद्यालये आणि विद्यापीठांनी ई-स्पोर्ट्स-संबंधित विषय उघडले आहेत.सप्टेंबर 2016 मध्ये, शिक्षण मंत्रालयाने एक नोटीस जारी केली, ज्यामध्ये विद्यापीठांनी क्रीडा स्पर्धांमध्ये "ई-स्पोर्ट्स स्पोर्ट्स आणि मॅनेजमेंट" मेजर जोडणे आवश्यक होते.
ई-स्पोर्ट्स पदवीधरांची पहिली तुकडी यावर्षी पदवीधर झाली.हे समजले आहे की त्यापैकी बहुतेकांना "कुठे जायचे याची चिंता नाही".या वर्षी जूनमध्ये, पहिले ई-स्पोर्ट्स प्रमुख नानजिंग मीडिया कॉलेजमधून पदवीधर झाले आणि आतापर्यंत रोजगार दर 94.5% वर पोहोचला आहे.62% विद्यार्थी ई-स्पोर्ट्स संबंधित नोकऱ्यांमध्ये गुंतलेले आहेत, ज्यात ई-स्पोर्ट्स क्लब, गेम प्रोडक्शन कंपन्या, इव्हेंट ऑपरेशन कंपन्या इ.

new01


पोस्ट वेळ: ऑगस्ट-०८-२०२१
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05